Gold macht ihr in World of Warcraft auch ohne Auktionshaus-Taktik und ohne TSM. Drei Gewohnheiten reichen: Verkauft alles, was nicht grau oder gebunden ist, im Auktionshaus statt beim Händler. Lernt beim Leveln Kräuterkunde und Kürschnerei und verkauft die Materialien ebenfalls im Auktionshaus. Nehmt jede Woche die Gold-Weltquests und die Wochentruhe mit. Das kostet etwa zehn Minuten Auktionshaus pro Woche. Stand: Patch 12.1, Oktober 2026.
Voraussetzungen
- Ein Charakter beliebiger Stufe; Midnight-Materialien gibt es erst ab Stufe 80
- Zugang zu einem Auktionshaus, zum Beispiel in Silbermond oder Dornogal
- Kein Addon und keine Vorkenntnisse im Auktionshaus
Kurz gesagt
- Händler nur für Grau: Grauer Plunder und gebundene Beute gehen zum Händler, alles andere ins Auktionshaus
- Sammelberufe ab dem ersten Tag: Kräuterkunde und Kürschnerei brauchen kein Werkzeug, jedes Material ist verkäuflich
- Gold aus Aufgaben: Gold-Weltquests, Zonen-Events und die Wochentruhe in Silbermond bringen regelmäßig Gold
- Ohne Addon: Das Auktionshaus des Spiels zeigt den günstigsten Preis, den ihr übernehmt
- Mehr Tiefe: Ausführliche Gold-Guides zu Berufen, Farmspots und Handel gibt es bei goldgoblin.net
- Nur Retail: Classic und WoW Forever funktionieren anders
- Stand: Patch 12.1, Oktober 2026
Gilt für Retail, nicht für Classic und WoW Forever
Alle Tipps auf dieser Seite gelten für das aktuelle WoW mit Midnight. In Classic und WoW Forever gibt es keine Weltquests und keine Kriegsmeutenbank, Händlerplunder ist dort eine wichtige Goldquelle, und das Auktionshaus hat andere Laufzeiten und Gebühren. Einen eigenen Guide für Classic und Forever bereiten wir für die Zeit nach dem Start von Forever am 5. November 2026 vor.Was gehört zum Händler, was ins Auktionshaus?
Der häufigste Fehler von Einsteigern ist der Komplettverkauf beim Händler. Ein Händler zahlt einen festen, meist kleinen Preis. Im Auktionshaus bestimmen Spieler den Preis, und Materialien oder seltene Ausrüstung bringen dort oft ein Vielfaches. Entscheidend ist, ob ein Gegenstand gebunden ist. Das steht im Tooltip: „Wird beim Aufheben gebunden“ heißt, der Gegenstand gehört nur euch und lässt sich nicht handeln. „Wird beim Anlegen gebunden“ heißt, ihr dürft ihn verkaufen, solange ihr ihn nicht angelegt habt.
Händler oder Auktionshaus
| Beute | Wohin | Warum |
|---|---|---|
| Grauer Plunder | Händler | Bringt nur beim Händler verlässlich Gold |
| Ausrüstung mit „Wird beim Aufheben gebunden“ | Händler | Lässt sich nicht handeln |
| Ausrüstung mit „Wird beim Anlegen gebunden“ | Auktionshaus | Gefragt für Twinks und Transmog |
| Kräuter, Leder, Erze, Stoffe | Auktionshaus | Berufsspieler kaufen sie laufend |
| Rezepte und Haustiere | Auktionshaus | Sammler zahlen oft mehr als der Händler |
Im Zweifel hilft eine Faustregel: Zahlt der Händler mehr als das Auktionshaus nach Abzug von 5 Prozent Gebühr, geht der Gegenstand zum Händler. Den Händlerpreis zeigt der Tooltip, wenn ihr bei einem Händler steht.
Wie verkauft ihr im Auktionshaus, ohne euch einzuarbeiten?
Ihr müsst keine Preise kennen. Öffnet im Auktionshaus den Reiter „Verkaufen“ und zieht einen Gegenstand in das Feld. Das Spiel zeigt rechts die aktuellen Angebote, das günstigste steht oben. Übernehmt diesen Preis, wählt 48 Stunden Laufzeit und klickt auf „Auktion erstellen“. Bei gleichem Preis verkauft das Auktionshaus zuerst die zuletzt eingestellte Auktion, ihr müsst also niemanden unterbieten.1
Zwei Kosten solltet ihr kennen. Beim Einstellen zahlt ihr eine Anzahlung, die sich nach Händlerpreis und Laufzeit richtet. Verkauft sich der Gegenstand, bekommt ihr sie zurück, läuft die Auktion ab, ist sie weg. Bei Kräutern und Leder ist die Anzahlung sehr klein, bei Ausrüstung spürbar. Vom Verkaufspreis behält das Auktionshaus außerdem 5 Prozent als Auktionshausgebühr.2 Das Gold landet im Briefkasten.
Kräuter, Leder und andere stapelbare Handelsgüter teilen sich ein Auktionshaus für alle Realms einer Region. Ausrüstung handelt ihr nur mit Spielern eures eigenen Realms.2 Deshalb verkaufen sich Materialien fast immer, Ausrüstung manchmal erst nach dem zweiten Einstellen.
Wer das Verkaufen bequemer haben will, installiert das kostenlose Addon Auctionator. Es trägt den Preis selbst ein und stellt mit der Leertaste ein. Wie das geht, steht in unserer Anleitung Auctionator einrichten. Nötig ist es für diesen Guide nicht.
Welche Berufe solltet ihr beim Leveln lernen?
Lernt Kräuterkunde und Kürschnerei. Beide sind Sammelberufe: Ihr stellt nichts her, sondern sammelt Rohstoffe, die andere Spieler kaufen. Ein Werkzeug braucht ihr dafür nicht. Berufswerkzeug und Zubehör verbessern nur das Sammeln, für den Anfang geht es ohne.3 Kürschnerei passt besonders gut zum Leveln, weil ihr ohnehin ständig Tiere erlegt. Statt Kürschnerei geht auch Bergbau, dann sammelt ihr Erze statt Leder.
Wichtig zu wissen: Jede Erweiterung hat ihre eigene Berufsstufe. Wer in der Chromiezeit oder in alten Gebieten levelt, steigert die Kräuterkunde dieser Erweiterung und sammelt deren Kräuter. Die Midnight-Fassung von Kräuterkunde und Kürschnerei lernt ihr laut goldgoblin erst ab Charakterstufe 80 bei den Lehrern in Silbermond.3 Alte Materialien bringen weniger und schwanken stark im Preis. Stellt sie trotzdem ins Auktionshaus und schaut kurz auf den angezeigten Preis.
Die Kriegsmeutenbank macht das Sammeln mit mehreren Charakteren einfach. Sie steht allen Charakteren eures Accounts offen und nimmt jeden Gegenstand auf, der nicht seelengebunden ist, also auch Kräuter und Leder. Auch Gold könnt ihr dort einzahlen.4 Legt alle Funde dort ab und verkauft sie gesammelt von einem Charakter aus.
Wie ihr die Berufe in Midnight von 1 auf 100 bringt und wo die Kräuter stehen, erklärt goldgoblin ausführlich: Kräuterkunde 1-100, Kürschnerei 1-100 und die Farmspots für gezieltes Sammeln.
Welche Aufgaben bringen regelmäßig Gold?
Klassische Dailies, also Tagesquests mit festem Goldlohn, spielen in Midnight kaum eine Rolle. Ihren Platz haben Weltquests und Wochenaufgaben übernommen. Seit März 2026 belohnen Weltquests in Midnight wieder mit Gold, nachdem diese Belohnung im Vorbereitungspatch gefehlt hatte.5
Gold aus Aufgaben in Midnight (Größenordnung)
| Aufgabe | Gold, ungefähr | Bedingung | Rhythmus |
|---|---|---|---|
| Weltquests mit Goldbelohnung | rund 1.000 | keine | laufend wechselnd |
| Zonen-Events | rund 2.000 je Event | pro Charakter | wöchentlich |
| Spezialaufträge | rund 2.000 bis 6.000 | vorher drei Weltquests in der Zone | wöchentlich |
| Große Wochentruhe in Silbermond | rund 2.000 bis 18.000 | Charakterstufe 90 | wöchentlich |
Die Beträge stammen aus einer Auswertung von goldgoblin vom September 2026 und schwanken.6 Weltquests mit Goldbelohnung erkennt ihr auf der Weltkarte am Goldsymbol. Ihr müsst sie nicht gezielt abarbeiten: Nehmt sie mit, wenn ihr ohnehin in der Zone seid. Eine Übersicht aller wöchentlichen Goldquellen pflegt goldgoblin in der Serie Zero to Hero, Folge 3.
Schritt für Schritt
Schritt 1: Kräuterkunde und Kürschnerei lernen
In der nächsten Hauptstadt sprecht ihr mit den Lehrern für Kräuterkunde und Kürschnerei. Schaltet danach auf der Minikarte die Verfolgung von Kräutern ein. Ab sofort seht ihr Kräuter auf der Karte, und jedes erlegte Tier mit Fell könnt ihr häuten.Schritt 2: Beim Spielen alles einsammeln
Während Quests, Weltquests und Leveln pflückt ihr jedes Kraut am Weg und häutet, was ihr erlegt. Nicht gebundene Ausrüstung behaltet ihr, statt sie sofort zu verkaufen.Schritt 3: Materialien in die Kriegsmeutenbank legen
Bei jedem Besuch der Bank legt ihr Kräuter, Leder und nicht gebundene Beute in die Kriegsmeutenbank. Dort sammeln sich die Funde aller eurer Charaktere an einer Stelle.Schritt 4: Einmal pro Woche verkaufen
Mit einem Charakter nehmt ihr alles aus der Kriegsmeutenbank, öffnet im Auktionshaus den Reiter „Verkaufen“ und stellt jeden Gegenstand zum angezeigten günstigsten Preis ein. Grauen Plunder und Gegenstände, die das Auktionshaus nicht annimmt, verkauft ihr beim Händler.Wählt 48 Stunden Laufzeit, dann reicht ein Besuch pro Woche.
Schritt 5: Gold-Weltquests und Wochentruhe mitnehmen
Auf der Weltkarte sucht ihr die Weltquests mit Goldbelohnung und erledigt sie, wenn ihr ohnehin in der Zone seid. Auf Stufe 90 holt ihr einmal pro Woche die große Wochentruhe in Silbermond ab.
Wenn es nicht klappt
- Ein Gegenstand verkauft sich nicht: Meist hat ihn jemand günstiger angeboten. Die Anzahlung ist bei Ablauf weg. Stellt ihn beim nächsten Besuch erneut zum dann günstigsten Preis ein. Verkauft er sich zweimal nicht, bringt ihn zum Händler.
- Auktionshaus nimmt einen Gegenstand nicht an: Er ist gebunden. Prüft den Tooltip auf „Wird beim Aufheben gebunden“ und verkauft ihn beim Händler.
- Die Materialpreise sind im Keller: Kurz nach einem neuen Patch oder einer neuen Saison sammeln alle dasselbe, und weil Materialien regionsweit gehandelt werden, fallen die Preise schnell. Lagert die Materialien in der Kriegsmeutenbank und verkauft sie ein, zwei Wochen später.
- Die Taschen sind ständig voll: Legt Materialien regelmäßig in die Kriegsmeutenbank, statt sie mitzuschleppen. Größere Taschen kauft ihr im Auktionshaus.
Lohnt sich das?
Ja, für alle, die ohnehin spielen. Die drei Gewohnheiten kosten fast keine Zeit, weil ihr nur sammelt und verkauft, was euch beim Spielen begegnet. Reich werdet ihr damit nicht schnell, aber das Gold für Reparaturen, Verzauberungen und das eine oder andere Reittier kommt nebenbei zusammen. Die folgende Einschätzung ist meine eigene.
Für wen sich die drei Gewohnheiten lohnen
| Spielertyp | Lohnt sich? | Warum |
|---|---|---|
| Gelegenheitsspieler | ja | Zehn Minuten Auktionshaus pro Woche reichen |
| Twink-Leveler | ja | Sammelberufe auf jedem Twink, alles landet in der Kriegsmeutenbank |
| Rückkehrer | ja | Kein Vorwissen nötig, das Auktionshaus zeigt die Preise |
| Wer gezielt viel Gold will | nur als Einstieg | Ohne Wissen über Preise und Märkte geht hier mehr verloren als gewonnen |
Wollt ihr mehr, führt kein Weg an etwas Auktionshaus-Wissen vorbei. Der nächste Schritt ist Auctionator, danach TradeSkillMaster. Ausführliche Gold-Guides zu Farmrouten, Berufen und Handel gibt es bei goldgoblin, die passenden findet ihr im nächsten Abschnitt. Gold bei Drittanbietern zu kaufen ist keine Abkürzung: Blizzard sperrt dafür auch die Konten der Käufer, wie unsere Meldung zum Goldkauf in WoW Forever zeigt.
Wo gibt es ausführlichere Gold-Guides?
Unser Guide bleibt bewusst beim Einstieg. Wer tiefer einsteigen will, findet bei goldgoblin.net die ausführlichsten deutschen Gold-Guides für das aktuelle WoW. Die Seite wird laufend gepflegt und deckt Berufe, Farmspots und Auktionshaus-Handel ab.
- Gold-Guides im Überblick: alle Methoden zum Gold verdienen und farmen, mit eigenem Abschnitt zu Midnight
- Kräuterkunde 1-100 und Kürschnerei 1-100: Lehrer, Materialien, Spezialisierungen und Wissenspunkte in Midnight
- Berufe in Midnight: alle Berufe, auch die Stufen alter Erweiterungen
- Farmspots: wo ihr Kräuter, Leder und Erze gezielt sammelt
- Gold aus Wochenaufgaben: Weltquests, Zonen-Events, Spezialaufträge und Wochentruhe mit Beträgen
- Beute aus Schätzen verkaufen: welche Ausrüstung aus Midnight-Schätzen sich im Auktionshaus lohnt
- TSM-Guide: TradeSkillMaster Schritt für Schritt, für alle, die den Handel ernsthaft betreiben
Spielt ihr Classic oder WoW Forever, ist classic.goldgoblin.net die passende Adresse.
Verwandte Themen
- WoW-Einsteigerleitfaden: die Grundlagen für neue Spieler
- Auctionator einrichten: bequemer verkaufen mit einem kostenlosen Addon
- TradeSkillMaster einrichten: für alle, die den Handel ernsthaft betreiben wollen
- Glossar zu Systemen und Welt: Sofortkauf, Gebot, Anzahlung und andere Begriffe
TradeSkillMaster Support, Auctioning Operations. ↩︎
Warcraft Wiki, Auction House (Community-Dokumentation, abgerufen am 13. Oktober 2026). ↩︎ ↩︎
goldgoblin.net, Midnight Kräuterkunde 1-100 und Midnight Kürschnerei 1-100 (Stand: 15. August 2026). ↩︎ ↩︎
Blizzard Entertainment, Vereint eure Charaktere unter den Kriegsmeuten. ↩︎
goldgoblin.net, Midnight-Weltquests belohnen wieder mit Gold (27. März 2026). ↩︎
goldgoblin.net, Zero to Hero, Folge 3: Weekly-Events und Gold (19. September 2026). ↩︎

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