Kurz gesagt
- Zwei Säulen: Ehre ist die Währung, Rangpunkte bringen euch durch 14 Ränge.
- Wochengrenze: Die Rangpunkte sind pro Woche gedeckelt, Rang 14 bringt den Titel Oberster Kriegsfürst oder Großmarschall.
- Zwei Sets: Ein blaues Set für Ehre, aufgewertet zum epischen Set mit einem Erstklassigen Siegel.
- Schlachtfelder: Die Ehre ist überall angeglichen, das Alteractal lohnt nicht mehr allein.
- Saisonreise: Wöchentliche Aufgaben, drei davon mit je einem Vermächtnispunkt.
Blizzard hat am 7. Oktober 2026 erklärt, wie der PvP-Fortschritt in World of Warcraft: Forever funktioniert. Das System knüpft an das Ehrensystem des ursprünglichen WoW an, vereinfacht es aber. Blizzard nennt als Leitlinie „Zugänglichkeit und Vertrautheit“: Wer die alten Ränge kennt, findet sich sofort zurecht, und wer neu ist, soll nicht an einem Vollzeit-Grind scheitern.
Ehre: die Währung für Ausrüstung
Ehre verdient ihr mit allem, was zum PvP gehört: andere Spielercharaktere besiegen, Schlachtfelder abschließen und passende PvP-Quests erledigen. In der Feiertagswoche eines Schlachtfelds gibt es dort zusätzliche Ehre.
Neu ist, dass Blizzard die Ehre aus den einzelnen Schlachtfeldern überarbeitet hat. Der Zuwachs soll überall ähnlich ausfallen. Wer im Classic-Alltag effizient Ehre farmen wollte, kam am Alteractal kaum vorbei. Laut Blizzard sollt ihr in Forever die ganze Auswahl an Schlachtfeldern spielen können, ohne aus reiner Effizienz ins Alteractal zu müssen. Dazu zählt auch das neue Schlachtfeld auf den Darkspear-Inseln, das wir im Überblick zur Ankündigung von WoW Forever beschreiben.
Update vom 16. Oktober 2026
Im Forever-Podcast vom 15. Oktober 2026 haben die Entwickler das präzisiert: Das Alteractal bringt weniger Ehre, alle anderen Schlachtfelder deutlich mehr. Ehre und Rangpunkte sind getrennt abgestimmt, und vorgefertigte Gruppen treffen auf andere vorgefertigte Gruppen. Mehr dazu in unserem Artikel zur vierten Folge des Forever-Podcasts.Rangpunkte: der Weg zu Rang 14
Rangpunkte kommen aus denselben Quellen: Schlachtfelder und PvP-Quests, mit einem zusätzlichen Schub für das Schlachtfeld der Feiertagswoche. Mit wachsenden Rangpunkten steigt ihr die bekannten PvP-Ränge aus dem ursprünglichen WoW auf. Am Ende stehen die Titel Oberster Kriegsfürst für die Horde und Großmarschall für die Allianz.
Der wichtigste Unterschied zum Original ist die wöchentliche Obergrenze. Laut Blizzard bewahrt sie die Grundlage des alten Systems und macht den Aufstieg zugänglicher. Der Screenshot im Blizzard-Artikel zeigt, wie das im Beta-Client aussieht: Für Rang 1 braucht ihr 750 Rangpunkte, die Grenze steigt jede Woche und endet bei 24.750 Punkten für Rang 14. Wer viel spielt, kann also nicht beliebig davonziehen, und wer später einsteigt, holt über die wachsende Grenze auf.

Euren Stand seht ihr im Charakterfenster (C) im PvP-Reiter rechts. Dort stehen euer Rang, eure aktuellen Rangpunkte und die Belohnungen, die ihr mit eurem Rang kaufen dürft. Laut Screenshot holt die Horde ihre Belohnungen in der Halle der Legenden in Orgrimmar. Den Ort für die Allianz zeigt der Artikel nicht.
Ausrüstung: blaues Set, episches Set, Siegel
Mit Ehre kauft ihr zwei PvP-Ausrüstungssets, eines in blauer und eines in epischer Qualität. Das epische Set erhaltet ihr nicht direkt: Ihr wertet das blaue Teil mit einem Erstklassigen Siegel auf. Diese Siegel haben Ranganforderungen, ohne den nötigen Rang gibt es sie also nicht.
Blizzard schließt außerdem Lücken bei Spezialisierungen, für die es früher kaum passende PvP-Ausrüstung gab. Schamanen bekommen zum Beispiel eigene Sets für Heiler, Nahkampf und Zauberwirker. Welche Klassen und Rollen Forever sonst überarbeitet, sammeln wir in unserem Leitfaden Welche Klasse passt zu mir?
Belohnungen nach Rang
Laut Blizzard schaltet ihr mit den einzelnen Rängen folgende Belohnungen frei:
PvP-Belohnungen nach Rang in WoW Forever
| Rang | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Wappenrock |
| 2 | PvP-Schmuckstück |
| 3 | Umhänge |
| 4 | Halskette |
| 5 | Kampftränke |
| 6 | Wappenrock |
| 7 | Schlachtstandarte |
| 8 | Aufwertungsmarke für epische Armschienen oder epischen Gürtel |
| 9 | Aufwertungsmarke für epische Stiefel |
| 10 | Aufwertungsmarke für epische Handschuhe |
| 11 | Reittiere |
| 12 | Aufwertungsmarke für epische Beinrüstung oder epische Schulterrüstung |
| 13 | Aufwertungsmarke für epische Brustrüstung oder epischen Helm |
| 14 | Epische Waffen |
Die Aufwertungsmarken ab Rang 8 passen zum Weg über das blaue Set: Je höher euer Rang, desto mehr Teile könnt ihr auf die epische Stufe heben. Die epischen Waffen bleiben wie im Original dem höchsten Rang vorbehalten. Konkrete Gegenstände, Werte und Ehrenpreise nennt Blizzard noch nicht.
PvP-Saisons und die Saisonreise
Ränge und Ehre sammelt ihr innerhalb einer PvP-Saison. Schon im Entwickler-Q&A vom 17. September 2026 hieß es, dass der Ehrenfortschritt mit jeder Raid-Saison zurückgesetzt wird und es kein gewertetes PvP gibt1. Der neue Artikel bestätigt das Saisonmodell, sagt aber nicht ausdrücklich, was zum Saisonwechsel mit Rang und Ehre passiert.
Jede Saison bringt außerdem eine Reise mit wöchentlichen Aufgaben. Abgeschlossene Aufgaben geben Ehre und Rangpunkte. Drei Aufgaben pro Saison bringen zusätzlich je einen Vermächtnispunkt, laut der Vorstellung des Vermächtnissystems sind das die Quests der Wochen 4, 7 und 10. Weil diese drei Quests an das Vermächtnissystem gebunden sind, könnt ihr sie auch in späteren Saisons noch abschließen. Wer eine Saison verpasst, verliert die Punkte also nicht. Weitere Vermächtnispunkte gibt es für die Ränge 3, 7, 10, 13 und 14 sowie für Ehrfürchtig bei jedem Schlachtfeld-Ruf. Zusammen bringt das PvP zwölf Vermächtnispunkte. Die Details stehen in unserem Artikel zum Vermächtnissystem in WoW Forever.
Was das für euch heißt
- Gelegenheitsspieler: Die Wochengrenze nimmt den Druck raus. Ihr müsst nicht jeden Abend Schlachtfelder spielen, um mitzuhalten, und könnt verpasste Wochen über die steigende Grenze nachholen.
- PvP-Veteranen: Die vertrauten Ränge und Titel bleiben. Das Ranglistenrennen um feste Plätze pro Woche aus dem Original erwähnt Blizzard dagegen nicht.
- Schlachtfeld-Fans: Angeglichene Ehre heißt, ihr könnt eure Lieblingskarte spielen, ohne Ehre zu verschenken.
- Schamanen: Erstmals gibt es für jede Rolle ein eigenes PvP-Set.
- Welt-PvP: Ehre gibt es auch für besiegte Spieler. Wo ihr in der offenen Welt angreifbar seid, hängt vom Regelsatz ab. Die Unterschiede erklärt unser Leitfaden Welcher Regelsatz passt zu mir?
Einordnung
Das Ehrensystem des ursprünglichen WoW war berüchtigt: Wer Rang 14 wollte, spielte über Wochen fast rund um die Uhr, nicht selten im Wechsel mit Freunden am selben Account. Forever behält das Ziel und die Titel, ersetzt den Konkurrenzdruck aber durch eine feste Wochengrenze. Offen bleibt, ob die Ränge ganz ohne Verfall auskommen, wie hoch die Ehrenpreise ausfallen und was beim Saisonwechsel bleibt. Die Beta läuft noch bis zum 21. Oktober 2026, der Start ist am 5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ. Was Forever sonst vom klassischen Spiel unterscheidet, steht in unserem Überblick WoW Forever gegen Classic.
Alle Termine, Fakten und Anleitungen zum Start von Forever sammelt die Übersicht zu WoW Forever.
MMO-Champion: World of Warcraft Midnight and Forever Developer Q&A, Zusammenfassung vom 17. September 2026. ↩︎
Quelle So funktioniert der PvP-Fortschritt in World of Warcraft: Forever
