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Ula'tek wird leichter: Tuning zum 7. Oktober

Ula'tek im Giftigen Abgrund wird ab 7. Oktober 2026 leichter: weniger Schaden, schwächere Adds und weniger Ätzende Wellen auf Mythisch.

· von · 3 Min Lesezeit

Ula'tek, die uralte Macht von Hass und Gift, erwartet Abenteurer im Giftigen Abgrund
Ula'tek, Endboss des Giftigen Abgrunds. Bild: Blizzard Entertainment

Kurz gesagt

  • Termin: Die Änderungen kommen in Europa mit der wöchentlichen Wartung am Mittwoch, 7. Oktober 2026.
  • Betroffen: nur Ula’tek, der Endboss im Giftigen Abgrund, fast alles auf Heroisch und Mythisch.
  • Phase 2: Schutz des Wächters verursacht 80 Prozent weniger Schaden, Seuchenader hält 4 statt 6 Sekunden.
  • Phase 3: Adds haben 20 Prozent weniger Gesundheit, Schlangenbiss braucht nie mehr als drei Spieler, auf Mythisch kommen 3 statt 7 Ätzende Wellen pro Schwanz.

Ula’tek, der letzte Boss im Schlachtzug Giftiger Abgrund aus Midnight Saison 2, wird ab dem 7. Oktober 2026 an vielen Stellen leichter, vor allem in der dritten Phase. Blizzard hat die Anpassungen in der Nacht zum 6. Oktober angekündigt. Sie kommen mit derselben Wartung wie das Klassentuning und eine Woche vor Patch 12.1.5.

Wann die Änderungen kommen

Blizzard spielt die Änderungen mit der wöchentlichen Wartung ein. Die europäischen Realms gehen am Mittwoch in die Wartung, also am 7. Oktober 2026. Nach dem Reset an diesem Tag gelten die neuen Werte. Im Forenpost steht der 6. Oktober, das ist der Wartungstag in Nordamerika. Eine deutsche Fassung des Posts gab es beim Schreiben noch nicht.

Alle Änderungen an Ula’tek

Die deutschen Namen stammen aus dem Spielclient, die englischen stehen in Klammern.

PhaseFähigkeit oder GegnerÄnderungSchwierigkeit
AllgemeinSpektralschlingen (Spectral Coils)−20 % SchadenHeroisch, Mythisch
Phase 2Schutz des Wächters (Warden’s Protection)−80 % Schadenalle
Phase 2Virulente Spucke (Virulent Spit)weniger Bodenzielealle
Phase 2Greifende Fangzähne (Grasping Fangs)−30 % periodischer SchadenHeroisch, Mythisch
Phase 2Seuchenader (Blight Vein)Dauer 4 statt 6 SekundenHeroisch, Mythisch
Phase 3Seuchenschuppenkreischer (Blightscale Shrieker)−20 % GesundheitHeroisch, Mythisch
Phase 3Seuchenschuppengelege (Blightscale Clutch)−20 % GesundheitHeroisch, Mythisch
Phase 3Schlängelndes Gelege (Slithering Clutch)−20 % GesundheitMythisch
Phase 3Beute umkreisen (Circling Prey)−30 % Schaden am SchlachtzugHeroisch, Mythisch
Phase 3Schlangenbiss (Serpent’s Bite)nie mehr als 3 Spieler zum Absorbieren nötigalle
Phase 3Toxische Verbrennung (Toxic Burn)−30 % SchadenMythisch
Phase 3Ätzende Wellen (Caustic Waves)3 statt 7 Wellen pro SchwanzMythisch

Bei Schlangenbiss ändert Blizzard die Rate, mit der der Effekt beim Absorbieren abgebaut wird. Bisher brauchten größere Schlachtzüge mehr Spieler im Kreis, künftig reichen unabhängig von der Gruppengröße drei. Einen Begründungstext liefert der Post nicht, er listet nur die Werte.

Einordnung

Ula’tek bekommt seit dem Start des Schlachtzugs immer wieder Korrekturen. Zuletzt hat Blizzard am 29. September und am 1. Oktober 2026 Fehler bei der Zielwahl und beim Giftigen Herz behoben, nachzulesen auf unserer Seite Hotfixes zu Patch 12.1. Diese Runde ist anders: Hier geht es nicht um Fehler, sondern um eine deutliche Abschwächung von Schaden und Gegnern.

Die größten Einschnitte betreffen Mythisch. Dort fallen vier von sieben Ätzenden Wellen pro Schwanz weg, und die drei Add-Typen der dritten Phase haben ein Fünftel weniger Gesundheit. Davon profitieren vor allem Gilden, die noch am Boss hängen.

Was das für euch heißt

Wer auf Heroisch oder Mythisch noch an Ula’tek arbeitet, sollte nach der Wartung mit spürbar weniger Schaden in den Phasen 2 und 3 rechnen. Die Adds der dritten Phase sterben schneller, und beim Schlangenbiss reichen drei Spieler. Das macht Plätze frei, die ihr für andere Aufgaben nutzen könnt. Auch die Taktik lohnt einen neuen Blick: Zuteilungen für Schlangenbiss und Positionen bei Ätzenden Wellen lassen sich nach dem Reset vereinfachen.

Auf Normal und im Schlachtzugsbrowser ändert sich weniger. Dort greifen nur die Anpassungen an Schutz des Wächters, Virulente Spucke und Schlangenbiss. Weitere Anpassungen am Kampf sammeln wir auf der Seite Hotfixes zu Patch 12.1.

Quelle Incoming Ula’tek Raid Encounter Tuning - 6 October

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