WoW Forever lässt sich mit einem Gamepad spielen: Ein XInput-kompatibler Controller übernimmt Bewegung, Zielauswahl, Zauber, Plündern und Menüs, ein eigenes HUD ordnet vier Aktionsleisten nach den Tasten des Controllers an. Blizzard hat die Steuerung am 3. November 2026 vorgestellt, zwei Tage vor dem Start am 5. November 2026. Die Gamepad-Unterstützung (Gamepad Support) ist zum Start eine Beta, für den Chat braucht ihr weiterhin eine Tastatur.
Kurz gesagt
- Einschalten: Esc, dann Optionen, Gameplay, Gamepad.
- Controller: XInput-kompatibel, Tastensymbole für Xbox und PlayStation; im Betatest lief ein Xbox-Controller ohne Zusatzsoftware.
- Belegung: drei Sets mit je vier Leisten, zusammen 84 Plätze für Zauber und Fähigkeiten.
- Grenzen: Beta, noch nicht jedes Fenster hat Gamepad-Hinweise, Chat nur mit Tastatur.
Wie schaltet ihr das Gamepad ein?
Der Wechsel von Tastatur und Maus zum Gamepad läuft über das Spielmenü:
Spielmenü
mit Esc öffnen
Optionen
im Spielmenü auswählen
Gameplay
Bereich der Optionen
-
Gamepad
Steuerung einschalten und einstellen
In den Gamepad-Einstellungen passt ihr Kamera, HUD-Modifikator (HUD Modifier), Fensterfokus-Stil (Frame Focus Style), Aktionsleiste, Zielerfassung und Zielerfassung für Schlachtzüge (Raid Targeting) an. Unterstützt werden XInput-kompatible Controller, die Tastensymbole gibt es im Xbox- und im PlayStation-Stil. Controller mit eigener Beleuchtung leuchten bei Horde-Charakteren rot, bei Allianz-Charakteren blau.
Im Betatest von WoW Forever hat ein Xbox-Controller bei mir ohne Zusatzprogramm funktioniert. Ob das auch für PlayStation-Controller gilt, sagt Blizzard nicht.
Welche Taste macht was?
Blizzard beschreibt die Grundbelegung mit den Bezeichnungen des Xbox-Controllers.
Grundbelegung des Gamepads in WoW Forever (Xbox-Bezeichnungen, Stand 3. November 2026)
| Taste | Funktion |
|---|---|
| linker Stick | Charakter bewegen |
| rechter Stick | Kamera drehen |
| LB | befreundetes Ziel anvisieren |
| RB | feindliches Ziel anvisieren |
| X | Interagieren, zusätzlich mit Zauber belegbar |
| A | Springen, zusätzlich mit Zauber belegbar |
| B | Zurück, zusätzlich mit Zauber belegbar |
| Y | Untersuchen, zusätzlich mit Zauber belegbar |
| LT, RT oder beide halten | andere Aktionsleiste anzeigen, loslassen führt zur Standardleiste zurück |
| Menü-Taste | Hauptmenü öffnen |
| Ansicht-Taste (zwei überlappende Quadrate) | Fokusrahmen ändern (Change Focus Frame) |
| LB + RB halten, rechten Stick vor oder zurück | Kamera heran- oder herauszoomen (nur in der englischen Fassung genannt) |
Für das Gruppenspiel sind die beiden Schultertasten der Kern: Mit LB wählt ihr Verbündete, mit RB Gegner. Das gilt für Tanks, Heilung und Schaden gleichermaßen. Oben links im Bild zeigt eine Gamepad-Legende die aktuelle Belegung und klappt bei bestimmten Aktionen weitere Optionen auf.
Wie viele Zauber passen auf das Gamepad?
- Leisten pro Set
- 4
- über LT, RT und LT + RT
- Sets
- 3
- per LB + RB und Steuerkreuz
- Plätze pro Set
- 28
- Plätze insgesamt
- 84
Im Gamepad-HUD stehen vier Aktionsleisten mit demselben Tastenlayout. Welche Leiste aktiv ist, bestimmen die Trigger: ohne Trigger die Standardleiste, dazu je eine Leiste für LT, RT und LT + RT. Eine einzelne Richtungstaste kann so vier Zauber tragen. Blizzards Beispiel für einen Magier:
Beispielbelegung der Steuerkreuz-Taste Oben für einen Magier laut Blizzard
| Eingabe | Zauber |
|---|---|
| Oben | Verwandlung: Schaf |
| LT + Oben | Feuerball |
| RT + Oben | Frostblitz |
| LT + RT + Oben | Blizzard |
Die Belegung ist frei, das Beispiel ist keine Vorgabe. Reichen vier Leisten nicht, wechselt ihr mit LB + RB und Links oder Rechts auf dem Steuerkreuz zwischen drei Sets. Jedes Set umfasst vier Leisten mit zusammen 28 Plätzen, alle drei Sets kommen also auf 84. Das Tastenlayout bleibt in jedem Set gleich. Blizzard schlägt etwa getrennte Sets für den Kampf, für Hilfsfähigkeiten und für häufige Aktionen vor.
Welche Tastenkürzel öffnen Rucksack und Chat?
Häufig gebrauchte Fenster erreicht ihr, indem ihr beide Schultertasten haltet und eine dritte Taste drückt:
Kürzel für das Gamepad-HUD in WoW Forever
| Kürzel | Öffnet |
|---|---|
| LB + RB + B | Rucksack |
| LB + RB + Oben | Questverfolgung |
| LB + RB + Unten | Chat |
| LB + RB + Y | Stärkungseffekte verwalten |
Dieselben Funktionen liegen auch im radialen Hauptmenü. Das Kürzel öffnet den Chat lediglich, zum Schreiben braucht ihr eine Tastatur.
Was fehlt in der Beta noch?
Blizzard nennt die Gamepad-Unterstützung eine „funktionsfähige Beta“. Konkret heißt das laut Beitrag:
- Fußzeilen fehlen teilweise: Die meisten Fenster zeigen unten, welche Taste was bewirkt, aber noch nicht alle.
- Menüs werden überarbeitet: Rucksack und Menüs sollen sich mit Gamepad leichter bedienen lassen. Das Kampf-HUD ist davon nicht betroffen.
- Tastatur bleibt nötig: Zum Schreiben im Chat führt kein Weg an der Tastatur vorbei. Langfristig will Blizzard das Spiel ganz ohne Tastatur spielbar machen, einen Termin dafür gibt es nicht.
In der Beta von WoW Forever hatte Blizzard die Gamepad-Steuerung schrittweise ausgebaut, etwa mit klassenspezifischen Menüs für Gestalten, Begleiter, Auren und Haltungen (Details im Artikel zum Beta-Test von WoW Forever). Im offiziellen Podcast berichtete das Entwicklungsteam, dass eine Entwicklerin die Beta vor allem mit Controller spielt, auch in Schlachtzug-Tests, und dass das Diablo-Team bei der Umsetzung half (siehe Podcast-Episode 5).
Was heißt das für euch?
Meine Einschätzung nach Blizzards Beschreibung, noch nicht im Spiel geprüft:
Für wen sich das Gamepad in WoW Forever lohnt (Einschätzung, Stand 3. November 2026)
| Spielweise | Lohnt sich? | Warum |
|---|---|---|
| Questen und Erkunden vom Sofa | ja | Bewegung, Zielwahl, Plündern und Questverfolgung liegen auf dem Controller, die Tastatur braucht ihr nur zum Schreiben. |
| Dungeons in fester Gruppe | ja | Getrennte Tasten für Verbündete und Gegner decken Tank, Heilung und Schaden ab, Absprachen laufen ohnehin oft über Sprachchat. |
| Schlachtzüge | teils | Eine eigene Zielerfassung für Schlachtzüge ist einstellbar, wie gut sie bei 20 oder 40 Personen trägt, zeigt sich erst, wenn die Schlachtzüge von WoW Forever am 9. Dezember 2026 öffnen. |
| Spiel mit viel Chat (Gruppensuche, Rollenspiel) | eher nicht | Jede Absprache im Textchat braucht die Tastatur. |
| Spielende mit motorischen Einschränkungen | teils | Weniger Tasten auf engem Raum können helfen, der Chat bleibt aber an die Tastatur gebunden. |
Für die Gruppensuche ist der Chat wichtiger als im modernen WoW: Für die neun neuen Dungeons gibt es keinen automatischen Dungeonbrowser, Gruppen stellt ihr selbst zusammen und sprecht euch dabei meist schriftlich ab. Wer vor allem mit Gamepad spielen will, sollte eine Tastatur in Reichweite lassen oder in fester Gruppe spielen.
Der Blizzard-Beitrag betrifft nur Forever. Ein vergleichbares Gamepad-HUD hat Blizzard für das moderne WoW bis zum 3. November 2026 nicht angekündigt. Welche Hilfen Retail für Steuerung und Motorik bietet, von freier Tastenbelegung bis zu Makros, sammelt die Anleitung Barrierefreiheit in World of Warcraft. Was Forever sonst vom modernen WoW unterscheidet, steht im Vergleich WoW Forever gegen Retail. Die Erlebnisvoreinstellungen erklärt der Artikel zu Blizzards Einsteigerleitfaden. Alle Beiträge zum Start sammelt der Überblick zu WoW Forever.


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