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Patchnotes · Retail

Patch 12.0.5: Alle Neuerungen

Leerenangriffe, Ritualstätten, Leerenschmiede, Dekorationsduelle und Transmog-Updates: Alles Neue in WoW Patch 12.0.5 kompakt zusammengefasst.

· von · 7 Min Lesezeit

Key Art zu Patch 12.0.5: Leerenangriffe auf den Immersangwald

Patch 12.0.5 erscheint am 22. April 2026 auf den EU-Servern (21. April in den USA). Das erste größere Inhaltsupdate für Midnight bringt neue Open-World-Aktivitäten, ein Warband-weites Lootsystem, einen Versteckspiel-Modus und lang ersehnte Transmog-Funktionen.

Leerenangriffe: Neue Bedrohung in zwei Zonen

Die Streitkräfte der Leere greifen den Immersangwald und Zul’Aman an. Das System teilt sich in zwei Stufen.

Leerenvorstöße finden im wöchentlichen Wechsel zwischen den beiden Zonen statt. Innerhalb einer Zone rotieren sie durch verschiedene Abschnitte. Sobald ein Vorstoß abgeschlossen ist, beginnt der nächste.

Leerenübergriffe sind größere Szenarien, die freigeschaltet werden, sobald in einer Zone genügend Leerenvorstöße abgeschlossen wurden. Für diese braucht es die Kraft vieler Spieler.

Als Belohnung gibt es Feldauszeichnungen, eine neue Währung. Bei Unteroffizier Vornin in Silbermond lassen sich damit unter anderem der Ungebundene Manawyrm und der Leerenberührte Falkenschreiter als Reittiere kaufen. Außerdem gibt es heroische und Championausrüstung.

Ritualstätten: Skalierbare Mini-Instanzen

Ritualstätten sind kleine Instanzen für 1 bis 5 Spieler. Dort unterbrecht ihr Rituale, die Naga und Kultisten der Zwielichtklinge durchführen. Ähnlich wie bei Tiefen wählt ihr während des Stufenaufstiegs eigene Herausforderungen aus und schaltet damit höhere Belohnungen frei.

Es gibt zwei rotierende Ritualstätten: die Daggerspine-Ritualstätte und die Ritualstätte des gebrochenen Throns. Mit höheren Tiefen und Beutejagden schaltet ihr zusätzlich Belohnungen der Großen Schatzkammer für Weltinhalte frei.

Hinweis: Blizzard möchte mit den Ritualstätten Open-World-Inhalte abseits von Dungeons und Raids etwas anspruchsvoller gestalten. Das Tank- und Heiler-Tuning war auf dem PTR noch in Arbeit.

Leerenschmiede: Warband-weites Lootsystem

Die Leerenschmiede ist das umfangreichste neue System des Patches. Ihr helft dem NPC Domanaar Decimus beim Errichten einer Leerenschmiede. Das System funktioniert Warband-weit: Einmal auf dem Hauptcharakter gebaut, profitieren alle Charaktere.

Nebulöse Leerenkerne

Nebulöse Leerenkerne sind die Rückkehr der Bonus-Rolls in neuer Form. Nach dem Besiegen von Raidbossen (Kosten: 2 Kerne), dem Abschluss von Mythisch+-Dungeons oder dem Abschluss von Tiefen und Beutejagden auf dem Schwierigkeitsgrad Alptraum (jeweils 1 Kern) könnt ihr damit zusätzliche Beute erhalten.

Das Besondere: Ein Knockout-System sorgt dafür, dass ihr ein zufälliges Item passend zur Beutespezialisierung bekommt, das danach aus dem Pool entfernt wird. Habt ihr alle Items einer Schwierigkeit erhalten, startet der Pool von vorn. Das wöchentliche Limit steigt pro Woche um 2 pro Charakter.

Was tun mit überschüssigen Kernen?
Überschüssige Nebulöse Leerenkerne lassen sich bei NPC Decimus gegen Gold, Leerenlicht-Mergel und Veteranen-Morgendämmerungswappen eintauschen.

Aufsteigende Leerenkerne

Wer den Aufsteigenden Nullhammer schmiedet (eine Warband-weite Questkette), kann Waffen und Schmuckstücke auf eine neue Qualitätsstufe aufwerten. Voraussetzung: Das Stück muss bereits vollständig aufgewertet sein (Helden-, Mythos- oder maximale Radiance-Qualität).

Hinweis: Die Vorbereitungs-Quest zum Bau der Leerenschmiede ist bereits auf den Live-Servern aktiv. NPC Decimus steht im Leerensturm bei den Koordinaten 51/68. Voraussetzung ist die abgeschlossene Quest „Kunstwerk der Aggression".

Dekorationsduelle: Versteckspiel in Silbermond

Über den Dungeonbrowser (Reiter „PvP") könnt ihr an einem 5v5-Versteckspiel in Silbermond teilnehmen. Ein Team verwandelt sich in Behausungsdekorationen und versteckt sich, das andere Team sucht. Als Belohnung gibt es ein Reittier, Spielzeuge und Dekorationen für die Behausung.

Abgrundfischen: Unterwasser-Event vor Zul’Aman

Vor der Küste von Zul’Aman wartet ein neues wiederholbares Unterwasser-Event. Bei Tieftaucher Jeju rüstet ihr euch aus, taucht ab und fangt Kreaturen mit eurer Harpune. Zwischen Strudeln und Unterwasserdampfquellen warten Schätze, Verbesserungen für die Tauchausrüstung und kosmetische Gegenstände.

Klassenänderungen

Blizzard hat die Klassenänderungen ausdrücklich als erste Runde bezeichnet. Weitere Balance-Anpassungen werden nach Release erwartet. Hier die wichtigsten Änderungen.

Todesritter

Frost: Der Apex-Rang 4 (Auserwählter der Frostbrut) nimmt Frostwyrms Zorn vom globalen Cooldown. Die Todesbringer-Spezialisierung bekommt überarbeitete Talente für Zeichen des Schnitters und Auslöschen.

Unheilig: Ein neues Talent namens Kreislauf des Todes verknüpft Verwesung und Tod und Verfall zu einer sich gegenseitig beschleunigenden Kombination. Mehrere bestehende Talente wurden überarbeitet, darunter Abscheulichkeit erheben und Seelenernter. Drei Talente wurden entfernt (Seuchenfall alt, Marsch des Wahnsinns, Sense des Verfalls). Der Schaden geringerer Ghule sinkt um 17 %.

Rufer

Segen der Bronze ist jetzt auch auf Spieler außerhalb der Gruppe wirkbar. Der Schaden von Entwirren steigt um 300 %.

Kampf-Antlitz für Dracthyr: Ein neuer umschaltbarer Modus wechselt automatisch in die Dracthyr-Form für Zauber, die diese erfordern, und kehrt danach zur humanoiden Form zurück.

Verstärkung: Neues Talent Mächtiges Inferno erhöht den Schaden von Segen des Infernos um 40 %. Geschmolzene Glut wurde entfernt.

Bewahrung: Temporale Anomalie wurde überarbeitet und heilt jetzt sofort das Ziel plus bis zu 4 Verbündete in 40 Metern statt einen wandernden Flächenauslöser zu erzeugen. Flatternde Setzlinge funktionieren jetzt anders und heilen deutlich mehr (+67 %).

Jäger
Überleben: Ausfallschritt gewährt keine Wildfeuer-Bombe-Abklingzeitreduktion mehr, dafür 2 % Beweglichkeit (4 % mit zwei Waffen). Die Rudelführer-Spezialisierung bekommt einen überarbeiteten Eberschreiter.
Magier

Arkan: Die Wirkzeit von Arkaner Puls steigt auf 2,25 Sekunden (vorher 1,75), wird aber um 8 % pro Arkaner Ladung reduziert.

Frost: Gletscherspitze hat jetzt eine Dauer von 60 Sekunden statt unbegrenzt. Der Apex-Rang 4 (Hand des Frosts) generiert 8 Hände über die Dauer statt 4, und der Froststrahlung-Schadensbonus steigt auf 30 %.

Feuer: Der 4er-Set-Bonus reduziert die Feuerblitz-Abklingzeit jetzt um 0,3 statt 0,5 Sekunden. Dafür steigt der Schaden von Feuerball und Frostfeuerbombe um 15 % und Feuerblitz um 25 %.

Mönch
Windläufer: Krachende Fäuste erhöht jetzt den Schaden von Fäuste des Windes um 20 % statt die Dauer zu verlängern. Das Apex-Talent Tigerauge-Gebräu wurde grundlegend überarbeitet: Alle 3 Chi generieren Tigerauge-Gebräu, und Zenit verbraucht bis zu 20 Stapel für jeweils 2 % Kritische Trefferwertung.
Paladin
Heilig: Der Apex-Rang 4 (Leuchtfeuer des Erlösers) verschiebt Leuchtfeuer automatisch zum Ziel von Lichtblitz oder Heiliges Licht, einmal alle 5 Sekunden. Herold der Sonne bekommt 100 % Chance auf Eingebung des Lichts während Zorn der Vergeltung.
Schamane
Verstärkung: Rasender Mahlstrom und Überflutender Mahlstrom tauschen die Talentnamen. Überflutender Mahlstrom reduziert jetzt die Wirkzeit und erhöht die Heilung der nächsten Heilungswoge oder Kettenheilung um 10 % pro Stapel (bis zu 20 Stapel).
Krieger

Waffen: Tödliche Wunden wird jetzt durch Tödlichen Stoß und Zuschlagen ausgelöst statt durch Tödlichen Stoß und Spalten. Koloss bekommt 15 % mehr Schaden auf Tödlichen Stoß, Zuschlagen, Spalten und Wirbelwind. Sturmschnitt (Schlächter) hat jetzt 15 % Auslösechance statt 20 %.

Furor: Hacken und Stechen gibt jetzt 100 % Chance, eine Ladung von Rasender Schlag zu erstatten. Sturmschnitt hat 15 % statt 30 % Auslösechance. Unerbittlicher Ansturm erhöht den Klingensturm-Schaden zusätzlich um 20 %.

Transmog: Waffen-Verstauen und mehr

Patch 12.0.5 bringt das lang ersehnte Waffen-Verstauen als Transmog-Option. Über ein Toggle im Transmog-Vorschaufenster wählt ihr zwischen verschiedenen Trageoptionen: Standard (Rücken oder Hüfte je nach Waffentyp), überkreuztes Tragen, gemischtes Tragen (eine Waffe am Rücken, eine an der Hüfte) oder Waffen komplett ausblenden. Zweihandstäbe und Zweihandwaffen können nicht an der Hüfte getragen werden.

Zwei neue Transmog-Situationen ergänzen das bestehende System: Wetter und Tageszeit. Damit lassen sich automatische Outfit-Wechsel einrichten, etwa ein Regenmantel bei schlechtem Wetter oder ein anderer Look bei Nacht.

Weitere Transmog-Neuerungen
  • Der /outfit-Befehl erlaubt schnelles Wechseln: /outfit 1 bis /outfit 9, /outfit 0 für Der große Stylecheck
  • Tooltips für Sets zeigen jetzt den Sammlungsstatus an
  • Vergünstigte Outfit-Kosten werden grün angezeigt mit Tooltip zur Quelle
  • Ein Leuchten am „Outfit speichern"-Button signalisiert ausstehende Änderungen
  • Spezialeffekte wie die Waldherr-Geweihe werden in der Transmog-Vorschau korrekt angezeigt

Behausung: Verbesserungen

Gildenmitglieder, die während des Aufenthalts in einer Nachbarschaft gekickt werden oder die Gilde verlassen, werden jetzt automatisch herausteleportiert. Beim Wechsel des Exterieur-Typs bleiben Position und Rotation der Dekoration erhalten. Ein neuer Klick auf Dekorationsobjekte öffnet den Dekorkatalog, mit Shift+Klick lassen sich Dekorationen im Chat verlinken. Häuser und Dekoration blenden jetzt sanft ein statt abrupt zu erscheinen.

Berufe und Verbrauchsgüter

Kochen und Erfrischungen von Händlern stellen Gesundheit und Mana jetzt prozentual wieder her statt als festen Betrag. Das skaliert besser mit steigender Ausrüstung.

Flinkheit (Deftness) skaliert für Drachenflug-, Khaz-Algar- und Midnight-Berufe jetzt langsamer. Blizzard begründet das mit unverhältnismäßig schneller Skalierung nach der Stat-Zusammenlegung.

Lederverarbeiter können den neuen Leerenberührten Luchs als Reittier herstellen. Dafür braucht es ein spezielles Rezept und eine seelengebundene Gebrochene Luchsleine.

Benutzeroberfläche

Das Schadensmesser-Fenster hat jetzt einen Minimieren-Button. Im Bearbeitungsmodus aktiviert Shift+Klick Features wie den Abklingzeitmanager oder die Boss-Warnungen direkt. Die Standardgröße der Schlachtzugs- und Arena-Rahmen wurde erhöht. Fraktionsübergreifende Gruppeneinladungen sind jetzt aus dem Fenster „Kürzliche Verbündete" möglich.

Release-Datum

Patch 12.0.5 erscheint am 21. April 2026 (US) bzw. 22. April 2026 (EU). Das ist rund 54 Tage nach dem Launch von Midnight am 2. März 2026.

Quelle Blizzard